虽然占着等级数据化的优势,可几个关节门槛依然存在,11级,16级,以及后面可能遇到的21级。对于那些潜力巨大的英雄以及生物,这些门槛一脉可过,可对于一些普通英雄,这都是能卡死人的天堑。
像跟随李洵最久的骷髅王就是在进化池的辅助下,跌跌撞撞的迈过10级门槛的。而屠夫,现在依然卡在10级,没有半点过关的迹象,枉费了他天天假公济私的泡在进化池里。
对于这两个最早跟随他的英雄,李洵也是有着一些愧疚的。那时的自己毕竟懵懵懂懂,在对他们的灵魂模板处理上过于公式化,全没有后面一些英雄的灵活度,所以才导致了他们晋级缓慢且艰难。
不过骷髅王以刻苦补足了部分潜力的不足,才能够稳定前进,而屠夫,这个好吃懒做的家伙……算了,就让他当个守城英雄吧!
对于自己的等级,李洵也有些颇为意动。都已经13级了,距离14级只有一步之遥,那可是关系着墓园7阶兵种骨龙的有与无。但是现在的一级之差,可不再像以前那样容易提升了。李洵从12级提升到13级,可是带领了大部分墓园精英与人类法师、卓尔、夺心魔大战连场,自己占据了大头,才如此轻松的升到了13级。
现在再想升到14级,估计就要在亡灵界发动一次针对某个大领主的全面战争,自己才有可能再进一步。